Ранее для выявления реального количества воспроизводимых кадров в секунду и фиксации их пропуска на любом плеере и при использовании любого кодека использовалась известная в геймерских кругах программа FRAPS. Она действительно неплохо подходит и для тестов воспроизведения видео, однако недостаток такого тестирования заключается в том, что всё большее число современных платформ оказывается в состоянии воспроизвести любой ролик на его нормальной скорости, в результате чего сравнение различных CPU/GPU практически теряет смысл, ведь результаты у всех получаются практически идентичными.
В то же время программа DXVAChecker, помимо своей основной функции, позволяет также воспроизводить любые файлы с помощью любого установленного в системе декодера в режиме Benchmark. То есть ролик вместо положенных ему 30 или 60 FPS будет воспроизводиться настолько быстро, насколько это позволяет CPU или аппаратный декодер. Результаты такого тестирования получаются более наглядными, в них значительно меньше одинаковых цифр, и к тому же оказывается хорошо виден «запас прочности» каждой платформы: воспроизводит ли она тяжелый ролик на грани своих возможностей или же у нее есть серьезный резерв мощности, который может пригодиться, например, при условии повышенного битрейта видео, применении улучшающей картинку пост-обработки или технологии «уплавнения» видео (SVP и его аналоги).